Skip to content

Phiên tương tác trên lớp ​

Phiên tương tác là công cụ hỏi cả lớp ngay giữa tiết học: thầy cô chiếu một mã lên màn hình, học sinh vào bằng trình duyệt trên điện thoại hoặc máy tính (không cần cài gì), thầy cô mở từng câu hỏi và kết quả hiện lên máy chiếu theo thời gian thực. Dùng được cho bình chọn, đám mây từ, câu đố tính điểm có bảng xếp hạng, và bảng hỏi đáp.

Một phiên gồm nhiều tương tác (câu hỏi, bình chọn, bảng hỏi đáp). Tại một thời điểm chỉ một tương tác được mở; mở cái mới thì cái đang mở tự khoá lại.

Vào đâu để làm ​

/admin -> Công cụ tương tác -> Phiên tương tác.

Cần được cấp quyền trước

Trong cấu hình chuẩn của trường, chưa vai trò giáo viên nào có sẵn quyền tạo và điều khiển phiên tương tác, và trang giáo viên /teacher không có mục này. Thầy cô muốn dùng hãy nhờ quản trị cấp quyền phiên tương tác và quyền vào /admin (xem Vai trò và phân quyền). Người chỉ có quyền trên phiên của mình thì danh sách chỉ hiện phiên do mình điều khiển.

Quy trình một tiết học ​

Tạo phiên -> Soạn tương tác -> Chạy trên lớp -> Kết thúc -> Xem kết quả
(Nháp)       (Điều khiển)      (Mở, Khoá)      (một chiều)  (tải CSV)

1. Tạo phiên ​

ÔGhi chú
Tiêu đềHiện to trên màn chiếu.
Gắn vớiKhông bắt buộc. Chọn Lớp môn học rồi chọn lớp cụ thể. Chỉ là nhãn để tra cứu về sau: hệ thống không chặn người ngoài lớp vào phòng.
Cho phép kháchBật: người chưa đăng nhập cũng vào được bằng mã, chỉ cần nhập tên. Tắt: phải đăng nhập tài khoản của trường. Xem mục "Cho phép khách hay không" bên dưới.

Mã tham gia gồm 6 ký tự, sinh tự động khi lưu, cố ý bỏ các chữ dễ đọc nhầm (0, O, 1, I, L) vì mã thường được đọc to giữa lớp.

2. Soạn tương tác ​

Ở danh sách, bấm Điều khiển trên dòng phiên để mở bảng điều khiển. Khối thêm tương tác ở cuối trang liệt kê các loại đang bật; bấm một loại là thêm ngay một tương tác trống, rồi bấm Sửa để nhập nội dung. Có thể soạn trước nhiều ngày; phiên vẫn ở trạng thái Nháp.

Soạn câu đố nhanh từ bài trắc nghiệm có sẵn

Nếu đã có bài trắc nghiệm trong khoá học, dùng Nhập từ ngân hàng câu hỏi ở cuối bảng điều khiển: chọn bài, tick các câu, đặt thời gian rồi nhập một lượt. Chỉ nhập được câu một đáp án, nhiều đáp án và đúng/sai.

3. Chạy trên lớp ​

Mở hai màn hình:

MànAi nhìnMở từ đâu
Bảng điều khiểnChỉ thầy cô (máy tính hoặc điện thoại)Nút Điều khiển ở danh sách phiên
Màn chiếuCả lớp, qua máy chiếuNút Màn chiếu trên bảng điều khiển

Cả hai địa chỉ đều đòi đăng nhập và quyền điều khiển phiên; dán nhầm cho học sinh thì các em chỉ nhận lỗi truy cập.

Màn chiếu hiện sẵn địa chỉ <tên miền của trường>/live và mã tham gia cỡ lớn. Học sinh vào địa chỉ đó, nhập mã, và thấy màn hình chờ.

Trên từng tương tác:

NútTác dụng
MởĐưa câu này ra cho cả lớp. Lần mở đầu tiên chuyển phiên sang Đang diễn ra.
KhoáNgừng nhận câu trả lời. Nội dung vẫn còn trên màn chiếu.
Hiện kết quả / Ẩn kết quảMàn chiếu hiện biểu đồ kết quả hay chỉ hiện số lượt trả lời. Bình chọn mặc định hiện; câu đố mặc định ẩn (để không mách cả lớp đám đông đang chọn gì).
Sửa / XoáXoá một tương tác kéo theo mọi câu trả lời của nó.

Ngay dưới tương tác đang mở, bảng điều khiển hiện nội dung câu trả lời để thầy cô đọc trước, kèm nhãn cho biết cả lớp có đang thấy phần này hay không.

Mở lại một câu là khởi động lại nó

Bấm Mở lần thứ hai đưa câu đó lên lại màn chiếu và đồng hồ của câu đố chạy lại từ đầu. Câu trả lời cũ không mất.

4. Kết thúc phiên ​

Nút Kết thúc phiên ở góc trên. Sau đó học sinh không gửi thêm được gì, phiên thành chỉ đọc, nhưng Hiện kết quả / Ẩn kết quả vẫn dùng được để xem lại cùng lớp.

Kết thúc là một chiều

Không có nút mở lại phiên, để câu trả lời của lớp này không trộn với lớp sau. Muốn dạy lại đúng nội dung đó cho lớp khác thì dùng Nhân bản.

Các loại tương tác ​

Loại nào hiện ra tuỳ phân hệ trường đã bật: Bình chọn, Quiz trực tiếp và Hỏi đáp là ba phần riêng.

Bình chọn (không tính điểm) ​

LoạiHọc sinh làm gìMàn chiếu hiện
Trắc nghiệmChọn một (hoặc nhiều) trong 2 tới 10 phương ánTỉ lệ phần trăm theo số người
Đám mây từGõ 1 tới 5 từ khoá (tuỳ cài đặt)Từ nào nhiều người nhắc thì to hơn
Trả lời tự doGõ câu trả lờiDanh sách câu trả lời, mặc định ẩn tên
Thang điểmChọn một mức (tối đa 2 tới 10, mặc định 5)Điểm trung bình kèm biểu đồ phân bố
Xếp hạngXếp 2 tới 8 phương ánThứ hạng chung

Học sinh sửa được câu trả lời bình chọn khi câu còn mở.

Đã hứa ẩn danh thì không bật hiện tên được nữa

Với Trả lời tự do, khi đã có câu trả lời gửi ẩn danh, hệ thống từ chối bật Hiện tên người trả lời. Chiều ngược lại (đang hiện tên, tắt đi) thì luôn được.

Câu đố tính điểm ​

Thêm loại Câu hỏi quiz: 2 tới 6 phương án, tick đáp án đúng, đặt Thời gian (giây) (mặc định 30) và bật/tắt Thưởng điểm theo tốc độ.

Tình huốngĐiểm
Đúng, trả lời ngay1000
Đúng, sát giờ chót500
Sai0 (không trừ)
Tắt thưởng tốc độmọi câu đúng 1000
Câu không đặt thời gian mà vẫn bật thưởng tốc độmọi câu đúng chỉ 500

Đúng liên tiếp được cộng thêm 100 mỗi câu, tối đa 500. Không trả lời cũng làm đứt chuỗi, như trả lời sai. Bảng xếp hạng top 10 cộng dồn mọi câu đố của phiên.

  • Đã trả lời thì không sửa được (khác bình chọn).
  • Hết giờ thì không nhận nữa, tính theo đồng hồ máy chủ.

Khi nào tắt thưởng tốc độ

Bật để khuấy động lớp. Tắt khi muốn kết quả dùng được để đánh giá: điểm theo tốc độ gây áp lực với em đọc chậm.

Hỏi đáp ​

Học sinh đặt câu hỏi, cả lớp bình chọn câu muốn nghe nhất. Câu hỏi xếp theo số phiếu. Có thể bật Duyệt câu hỏi trước khi hiện và Cho phép hỏi ẩn danh. Trên bảng điều khiển có bảng kiểm duyệt để Duyệt, đánh dấu đã trả lời, hoặc Xoá. Mỗi người gửi tối đa 10 câu hỏi và 60 lượt bình chọn mỗi phút.

Kiểm duyệt nội dung lên màn chiếu ​

Đám mây từ, trả lời tự do và hỏi đáp chiếu thẳng chữ học sinh gõ lên màn hình lớp. Hai lớp bảo vệ:

  1. Che từ tục tự động: từ trúng danh sách hiện thành ***. Bật/tắt và danh sách từ do quản trị đặt.
  2. Kiểm duyệt bằng tay trên bảng điều khiển: Ẩn một câu đã hiện, hoặc Cho hiện câu đang bị giữ lại chờ duyệt.

Kiểm duyệt chỉ ẩn hay hiện, không xoá dữ liệu.

Xem kết quả và tải về ​

Nút Kết quả trên bảng điều khiển hoặc trên dòng phiên. Có số người tham gia, tỉ lệ trả lời, và hai cách xem:

  • Theo câu hỏi: câu nào cả lớp trượt, để biết phần nào cần dạy lại.
  • Theo người tham gia: lưới học sinh x câu hỏi, có cột Điểm nếu phiên có câu đố.

Nút Tải CSV xuất mỗi lượt trả lời một dòng, mở bằng Excel được. Kết quả phiên tương tác không vào sổ điểm và không ghi điểm danh.

Nhân bản để dạy lớp khác ​

Nút Nhân bản tạo phiên mới mang theo toàn bộ tương tác, cấu hình, lớp đã gắn; bỏ lại người tham gia và câu trả lời. Mã tham gia sinh mới, và người bấm nút thành người điều khiển bản sao. Nhân bản ngay khi phiên đang chạy cũng được, để chuẩn bị cho tiết kế tiếp.

Cho phép khách hay không ​

Cho phép khách BẬTCho phép khách TẮT
Vào phòngNhập mã, nhập tên tự chọnPhải đăng nhập tài khoản của trường
Hợp vớiBuổi sinh hoạt, hội thảo có khách mờiTiết học chính khoá, câu đố tính điểm cần đúng tên học sinh
Tên trong kết quảTên học sinh tự gõTên tài khoản thật

Cả lớp dùng chung wifi của trường

Mỗi đường mạng chỉ được nhập mã 10 lần mỗi phút và vào phòng với tư cách khách 5 lần mỗi phút. Cả lớp ngồi sau cùng một đường mạng mà vào cùng lúc thì em sau sẽ thấy thông báo phải đợi vài giây. Cách gọn nhất là cho học sinh đăng nhập tài khoản trước tiết học và tắt Cho phép khách.

Trục trặc thường gặp ​

Hiện tượngNguyên nhân thường gặp
Học sinh nhập mã, báo không tìm thấy phiênGõ nhầm mã, hoặc phiên đã kết thúc
Học sinh bị đẩy sang trang đăng nhậpPhiên đang tắt Cho phép khách
Màn chiếu cập nhật chậm vài chục giâyHệ thống chưa bật kênh thời gian thực, hoặc học sinh để tab ở chế độ nền
Câu đố báo hết giờ ngay khi vừa mởCâu đó được mở lại; bấm Khoá rồi Mở để đồng hồ chạy lại
Sĩ số cao hơn số học sinh thậtHọc sinh vào bằng tư cách khách, mất dấu trình duyệt rồi vào lại thành người thứ hai
Không thấy nút Điều khiển trên một phiênPhiên đó không phải của bạn và bạn chỉ có quyền trên phiên của mình

Tài liệu hướng dẫn NextLMS dành cho trường phổ thông